Жрецы в Аионе - это не типичный хилый саппорт, одетый в тряпичный армор. Они могут носить кольчугу и вполне эффективны в нанесении урона, когда это требуется. Вы начнете играть как Жрец с одноручной дубинкой в руках. На 9 уровне в процессе прохождения квеста на получение статуса Даэва вам предоставится возможность выбрать специализацию: Целитель или Чародей. По завершению квеста вы автоматически получите 10 уровень. Путь Целителя - это естественное движение вперед по сравнению со жрецом, так как Целители получат способность исцелять ещё более глубокие раны и еще эффективнее защищать больных друзей от жестоких врагов. Специализация Целитель - это путь лекаря, этот класс располагает самыми мощными лечащими умениями в игре.
Целитель также научился некоторой степени самозащиты и может постоять за себя, будучи вооруженным булавой и щитом. У них есть доступ к ослабляющим заклинаниям, как и к некоторому количеству мощных атакующих заклинаний, которые могут наносить существенные повреждения ничего не подозревающим врагам.
Снятие чар
У Целителя два спелла для снятия негативных эффектов.
Очищение
Снятие физических негативных эффектов с целей в радиусе 23 м.
Ясность
Снимает магические негативные эффекты с цели, находящейся в радиусе 23 м.
В чем разница и какой когда применять? Если говорить максимально просто, то синие дебаффы снимаются Ясностью, красные - Очищением, зеленые не снимаются ничем. Если подробнее - Ясностью снимается: Дерево, Страх, Парализация/окаменение, Сон, Трансформация. Чем выше уровень дебаффа, тем выше уровень диспела нужен для снятия.
Даже при наличии "снималок" Целителю обязательно нужно иметь с собой Зелье Исцеления. Немоту невозможно снять скиллом, потребуется зелье. Откат Зелья Исцеления не зависит от отката других банок, так что используйте его как только понадобится.
Повышение навыков лечения
Все, что вам необходимо знать о навыках лечения - вы не сможете их повысить ни камнями, ни экипировкой, ни баффами, ни едой, ни жалобами в комментариях. Навыки лечения зависят от пассивного навыка, который повышается по мере роста уровня. И все! В крайнем приближении Целитель, который собирается заниматься хилом и только хилом и уверен, что его никто не ударит, спокойно может идти на бой голышом - его лечение будет точно таким же, как и в полном оранжевом сете.
Камни улучшения
Это плодородная тема для холиваров. Старые добрые камни, по которым можно легко определить, идиот человек или нет. Камни, которые решают, упадешь ты с двух ударов от врага или уничтожишь его, его семью и всех его согильдийцев вместе взятых.
Один тип камней выделяется на фоне других. HP. Многие, многие Целители согласятся, что камни на HP - единственно верный выбор до 35-го уровня.
НР - универсальный стат для ПвЕ и ПвП. Если не забывать о том, что в ПвП урон игроков уменьшен, НР кажется еще более привлекательным. Если вы не поленитесь поковыряться в статистике европейских серверов, там увидите, что 90% Целителей используют камни на НР. В среднем магические камни на НР добавляют 1600 НР. Это очень много в ПвП. Это пережитая цепочка или две скиллов врага, это еще несколько секунд возможности остаться в живых, чтобы лечить, и т.д., и т.п. У Целителя, полностью одетого в оранж и проточенного на НР, от 8 до 10к НР, а без камней это около 7-9к.
Если не брать в расчет ПвП - почти у всех 45+ Боссов есть АоЕ скиллы, наносящие минимум 2000 ед. урона, они могут без труда снять 4000 НР разными скиллами. Камни на НР абсолютно необходимы, например, для Расберга Черное Сердце или Атина Стальной крюк, где массовый урон наносится всему рейду. К сожалению, если вы проточены не на НР, эти удары вы скорее всего не переживете.
Желательный минимум НР - около 8000. Когда наберете это количество, можете подумать о камнях на Магическую Защиту. Для того, чтобы иметь возможность блокировать заклинания, вам нужно минимум 1200 Маг.защиты в броне, не учитывая камней и, конечно, НР, чтобы выживать. Ваша основная цель - набрать достаточно защиты чтобы уклоняться от 30%+ магических атак. Сейчас такой билд очень популярен и неплохо себя зарекомендовал, очень приятно, когда резистятся Сон, Воздухные оковы, Немота и пр.
Сила магии может быть неплохим вариантом для Целителя, но только для соло и только в безопасных от ганкеров зонах. Зачастую Целители с таким билдом умирают очень быстро от любых классов, даже от Целителей, точеных на НР. У Целителей, проточенных на силу магии, просто не хватает НР для того, чтобы выжить. Им нужно хилиться чаще, пока их бьют, они не могут пережить даже Гром Небесный других Целителей.
И последнее, что надо знать о камнях - камни на МР совершенно бесполезны.
Добавлено (04.03.2010, 09:24)
---------------------------------------------
Целитель в PvP
Групповое PvP
Лечить группу в масс пвп - это действительно сложно. Первая причина: очень трудно объяснить группе, особенно не постоянной группе, почему вы не бежите лечить каждого, кто рванул бить встречного нубика девятого ранга. Постарайтесь объяснить, что уходить за зону действия хила чревато смертью. Вторая причина: вы всегда всегда будете приоритетной целью для врага. Очень сложно лечить, когда на вас висит куча контроля (стан, сайленс и т.д.).
Соло-PvP и дуэли
Это именно тот момент, когда ваш персональный скилл выходит на первое место. Обычно, против мили классов, вы ставите их в рут и медленно убиваете. Против дистанционных классов главное - пережить бурст урона, и тогда победа в кармане.
Также запомните важную вещь, которую вы можете (и должны) использовать. Сбивайте LOS (LineOfSight - линию видимости) в дуэлях против дистанционников. Это достаточно сложно, но возможно, тренируйтесь, используйте деревья, препятствия, рвите дистанцию.
О дуэлях с другими клериками лучше не думать, вы скорее найдете, где спрятался Бен Ладен, чем убьете клерика своего уровня один на один.
Несомненно, у каждого свой стиль ведения пвп, но если вы будете следовать этим простым правилам - ваши шансы резко повышаются.
Волшебник
Сохраняйте свой навык Исцеляющий барьер до момента, пока волшебник не начнет кастовать Воздушные оковы. Поймайте знакомого Волшебника и заставьте его несколько раз показать, как выглядит процесс каста Оков. Всегда носите с собой бутылки снятия чар для того, чтобы прервать его контроль Проклятие: Дерево. Если вы пережили Воздушные оковы, убить Волшебника будет не сложно. Как только его Стальной защитный барьер упадет, он умрет за пару нюков. Также не забывайте использовать LOS! Если вы видите, что сорк кастует что-то большое и страшное - просто забегите за дерево.
Заклинатель
Постарайтесь навесить свой ДоТ и бросить Святая мощь на Заклинателя до того, как он использует первый Вопль духов (страх). Когда он его использовал, пейте бутылку снятия чар, чтобы снять страх, вешайте на себя ХоТ и щит и начинайте комбо с финишером Возмездие небес, чтобы застанить врага. Заклинатель, наверное, следующий по сложности после клерика в дуэлях. Вы должны постараться выжить, пока будете находится в страхе.
Стрелок
Все время поддерживайте Кару и Святую мощь на цели! Стрелок - один из сильнейших классов в ПвП из-за большого количества контроля. Если вы сможете пережить 15-20 секунд в их контроле - вы выиграли. Как только вы вышли из стана, сразу вешайте ХоТ и щит и начинайте комбо с Возмездием небес. Дайте ДоТу прикончить его, пока вы ждете отката Возмездия небес.
Убийца, Страж, Гладиатор
Начните как обычно, с ДоТаи Святой мощи. Никогда не переставайте бегать, когда деретесь с этими классами! Просто бегайте по кругу и кастуйте станящее комбо, ДоТ и Святую мощь. Также используйте свой рут по откату. Если рут прошел - начинайте комбо с Возмездием земли. Как только скастуете первое заклинание в цепочке - начинайте бегать, потому что все последующие навыки имеют мгновенный каст и их можно использовать на бегу. Это наиболее простые классы для клерика в дуэлях.
Целитель
Кто первый сможет скастовать хилорезку, того и тапки. До этого момента на поле боя скорее всего будет царить патовая ситуация.
Чародей
Просто вешаете на него Запрет восстановления (стигма 30 уровня, режущая хил противника) и убиваете. Достаточно простой класс для Целителя.